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Jeu de cartes – Mysterax

A partir de 4 ans Ă  12 ans

Nombres de joueurs : De 2 Ă  5 joueurs

Durée de jeu : 10 min

8.90 

Disponibilité : En stock

But du jeu : Être le plus rapide à trouver les intrus (petits objets ou petites bêtes) qui se cachent dans les différents décors.

 

Préparation du jeu : Mélangez les 54 cartes et posez-les en pile, face cachée, au centre de la table.

 

DĂ©roulement du jeu : Le joueur le plus âgĂ© commence. On joue ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand tous les joueurs sont prĂŞts et concentrĂ©s, il retourne la première carte de la pile et la pose Ă  cĂ´tĂ© de façon Ă  ce que tous les joueurs puissent la voir correctement.

Tous les joueurs jouent en mĂŞme temps et observent la carte afin de trouver l’intrus : un petit objet ou un animal qui n’a rien Ă  voir avec le thème du dĂ©cor de la carte. Le premier joueur qui pense avoir trouvĂ© l’intrus pose son index dessus pour montrer oĂą il se trouve aux autres tout en le nommant Ă  haute voix :  lapin ! ,  chaussure ! , etc.

 

– Si le joueur a raison et que les autres joueurs constatent qu’il s’agit bien de l’objet intrus, il remporte la carte et la dĂ©pose devant lui. Un nouveau tour dĂ©marre alors.

– Si le joueur se trompe et montre un Ă©lĂ©ment appartenant au dĂ©cor et non l’intrus, le tour continue sans lui. Les autres joueurs peuvent continuer Ă  chercher l’intrus, mais ce joueur ne pourra plus participer ni remporter la carte. Dès qu’un joueur trouve l’intrus, il remporte la carte et un nouveau tour dĂ©marre.

 

NB : si tous les joueurs se trompent, la carte est Ă©cartĂ©e du jeu. Pour dĂ©marrer un nouveau tour, le joueur suivant attend que tout le monde soit prĂŞt. Il retourne alors une nouvelle carte de la pile, et ainsi de suite jusqu’Ă  ce que toutes les cartes aient Ă©tĂ© retournĂ©es.

 

Important :

– Chaque carte ne comporte qu’un seul intrus ;

– Il n’y a jamais le mĂŞme intrus pour plusieurs cartes dĂ©cor identiques ;

– Si le joueur dĂ©signe bien l’intrus avec son index mais ne le nomme pas correctement, il remporte quand mĂŞme la carte.

 

Fin de la partie : La partie prend fin quand il n’y a plus de carte dans la pile : le joueur qui a remportĂ© le plus de cartes remporte la partie.

Poids 570 kg
Dimensions 20 × 156 × 234 cm
Marque

DJECO

Age

4+

Panier
EtiquetteJeu de cartes – Mysterax
8.90 

Disponibilité : En stock

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